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魔幻算式 培养领导力的益智游戏

2017-02-25 11:12
摘要: 魔幻算式 培养领导力的益智游戏 形式: 人数不限,全体学员(同一公司同一部门最佳)。 类型: 领导力、益智游戏。 材料和道具: 笔和纸(同学员数)、白板和白板笔。 游戏目的: 让管

  魔幻算式 培养领导力的益智游戏

魔幻算式 培养领导力的益智游戏

  形式:人数不限,全体学员(同一公司同一部门最佳)。
 

  类型:领导力、益智游戏。
 

  材料和道具:笔和纸(同学员数)、白板和白板笔。
 

  游戏目的:让管理者明白优秀的团队领导人应该具备怎样的素质和能力?
 

  操作程序:
 

  1、培训师对所有学员说:“你们每个人知道自己今年多大了吗?(学员:知道),你们每个人有没有自己的幸运数字(学员:有),请你们把自己的年龄和幸运数字在心中默念,不要说出来或者告诉其他人,接下来我们进行一个小小的数字游戏,等一下看看有什么奇迹出现。”

  2、培训师在白板(或者口述)上写下这样一个算式:(个人的幸运数字)×2=?+5=15×50=750+(个人的周岁年龄)+365=……写完以后,要求所有学员在自己的笔记本(白纸)上用30秒-1分钟的时间把自己心中默念的年龄和幸运数字结合,算式得出答案(在学员开始做之前培训师可以举例说明,比如:幸运数字是5,年龄是37岁,用以上算式得出结果:1152,把结果写在白板上)。

  3、学员得出答案后,培训师要求所有学员找到身边任一学员进行交换,把交换后的数字减去615,就可以知道旁边学员的幸运数字和年龄了(如:1152-615=537)。培训师问所有学员:“你们问一问刚刚和你交换数字的学员,得出的最后答案是不是他们的年龄和幸运数字?如果是的话,拍拍手给你身旁的学员鼓励一下!”

  4、培训师开始提问以及组织学员进行讨论。
 

  注意事项:1、培训师在讲述优秀管理者必备的素质和能力之前开始进行这个游戏。2、如果单纯作为破冰游戏,可不做讨论。
 

  有关讨论:
 

  1、这个算式中“×2”对于管理者意味者什么?

  讲师归纳/引导方向:无论一个部门或者说一个团队,其部门的领导者都要付出比别人加倍的努力。这是一个领导者自己应尽的责任。

  2、“+5”又表示什么意思呢?

  讲师归纳/引导方向:其实,你在付出的同时也有回报,“+5”就是你所努力地增值的回报。

  3、“×50”呢?

  讲师归纳/引导方向:通过你自身的努力所取得的回报是有限的,最重要的是要使你所领导的部门或团队获得几何级数的绩效增长。领导者一般分为三类:第一类是只会用自己的高级士兵,却不是真正意义上的管理者,他不知道如何分配、如何授权、如何评价一个人的绩效。第二类是会用别人的领导者。他明白,每个人的力量都是有限的,你不可能在所有方面都成功。这类人是业务上的高手,也是管理的专家,会用人。第三类是最聪明的领导,这类领导不仅仅会用个别的人才,还会用整个组织、团队。

  4、“+365”呢?

  讲师归纳/引导方向:意味着一年中的365天,一个好的理论需要每天去实践。

  5、从游戏中领悟到优秀的管理者必须具备怎样的素质和能力?

  可能答案/讲师归纳:(1)言行一致。(2)坚持原则,成为员工的表率。(3)为员工制定明确的具体目标;告诉员工一定时期内的工作前景。(4)较好地掌握了交际和沟通的艺术。(5)让下属感到公平;给下属一种主人翁的感觉。(6)善解人意,体贴别人;能够尽可能多地给员工一些帮助。(7)善于决策,具有有效解决问题的能力。(8)意志顽强;和下属一起分担风险。(9)致力于创新。(10)不断提高自身的人格魅力。

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